쿠키런 킹덤에는 재료 생산 건물도 있지만 재료를 가공하여 새로운 제작품을 만드는 건물도 있다 그중에서 가장 첫 번째이자 게임 초반부터 끝까지 효자인 건물 뚝딱 대장간에 대해 알아보자 영역 확장과 건물들 업그레이드, 월드 탐험 길 뚫기 등 다양한 곳에 쓰이는 도구들을 만드는 건물이다 도구들은 다른 제작품의 재료가 아니기에 재고를 쌓기에 아주 좋다 재료를 처음부터 끝까지 나무 조각과 각설탕만 쓰기 때문에 재료 걱정이 거의 없는 건물이다 뚝딱 대장간이 재료가 없어서 안 돌아갈 상황이면 다른 건물들은 이미 다 멈췄을 것이다 대장간 물품들의 특이한 점은 소원나무에서 한 단계 아래까지만 나오는 것이다 예를 들어 신비한 프레첼 말뚝까지 열었을 때는 푹푹 삽까지만 소원나무에 등장한다 망치를 열게 되면 망치까지 나오게 ..
솜사탕 양털은 기본 생산 타임부터가 상당히 길고 쓰는 곳은 쿠키성 레벨이 올라갈수록 점점 더 늘어나기 때문에 처음부터 재고 관리를 힘들게 하면서 솜사탕 양털 갯수를 유지해주는 편이 나중을 생각했을 때 이롭다 솜사탕은 웬만하면 1단계로만 생산을 하는데 1시간 30분에 1개를 생산하므로 시간당 0.67개를 생산한다 풍요의 분수에서도 재료들이 나오는데 여기서 오히려 솜사탕을 더 많이 획득하는 경우가 많다 그러니 솜사탕 수급은 0.67개보다는 많다 13성을 가면 건물이 2개가 되지만 13성을 가면서도 솜사탕을 어마어마하게 사용하기 때문에 일단 솜사탕 건물은 1개라고 생각하고 플레이하는 편이 좋다 잼가게에서 마지막 생산품인 톡톡베리 잼을 열게 되면 솜사탕이 급속도로 없어지는데 13성을 가기 전에 솜사탕을 꼭 모아..
우유는 건물 2개를 짓기 전에는 상당히 부족 자원이다가 2개가 되는 순간부터 상당히 잉여 자원이 된다 쓰는 곳도 한정되어있고 그마저도 공급을 못 따라가는 편이다 우유는 1단계가 시간이 적당해서 1단계로만 생산하는 편이다 28분이라는 애매한 시간에 2개가 생산되는데 건물 1개 일시 분당 0.07개 건물 2개일시 분당 0.14개 굉장히 적은 양이다 하지만 수요도 적으니 걱정할 필요 없다 빵집이 제일 먼저 나오는 것이 이상하다고 느낄 건데 마지막 아이템인 크로와상이 우유를 가져간다 골드리치 크로와상 / 분당 0.03개 크로와상을 열 정도면 우유는 이미 잉여 자원이 되어 생산을 멈출정도 이므로 오히려 우유를 가져가는 것이 감사하게 느껴진다 이름부터 우유 가공소이다 우유를 모든 아이템이 사용하므로 우유를 꾸준하게..
젤리베리도 비스킷 가루와 마찬가지로 2단계 생산이 효율이 좋아 2단계 생산만 하는데 비스킷 가루에 비해 생산이 늦고 상위 레벨로 갈수록 소비하는 곳이 늘어 계속 재고 관리에 신경을 써야하는 재료이다 2단계 생산이 40분에 6개, 즉 분당 0.15개로 건물 2개를 감안하면 분당 0.3개를 생산한다 너무 적은 양이 아닌가 싶지만 적은 양 맞다 그럼에도 중간에 잉여자원이 되는 순간이 있는데 그러면 알아보자 롤케이크 공작소에서는 도토리 램프가 젤리베리를 가져가는데 이 때문에 예전에는 도토리 램프를 크리스탈로 구매하고 열지 않는 경우도 있었다 도토리 램프 / 분당 0.14개 하지만 요즘은 도토리 램프 정도는 귀여운 편이라 다 여는 것 같긴한데 10성 가서 젤리베리 과수원이 2개가 되면 열어도 상관은 없다 잼파이 ..
비스킷 가루 부터는 어느정도 시간이 드는 축에 든다 하지만 젤리베리나 우유, 솜사탕 양털에 비하면 생각보다 차이가 크다 비스킷 가루는 젤리베리와 함께 1단계보다 2단계 생산이 효율이 좋아 2단계 생산만 하는 편이다 2단계는 25분에 9개를 생산하므로 분당 0.36개를 생산한다 건물이 2개이므로 분당 0.72개 비스킷 가루는 쓰는 곳은 많은 것 같은데 생각보다 초반만 제외하면 많이 남는다 그럼 알아보자 롤케이크 공작소에서 뻐꾹뻐꾹 시계를 만들기 위해서 비스킷 가루가 소비되는데 시계는 비스킷 가루가 문제가 아니라 달고나 잼이 문제다 뻐꾹뻐꾹 시계 / 분당 0.07개 분당 소비율도 적지만 애초에 이걸 2개의 건물에서 양산할 환경 자체가 없으니 없다고 생각해도 무방하다 초반 비스킷 가루를 부족 재화로 만드는 빵..
각설탕은 초반에는 대장간에서 소비가 늘고 후반에는 상위 생산품에서 소비가 늘어서 초반부터 재고 관리를 잘 해야한다 생산은 역시 3가지로 갈리는데 1. 1단계 생산 2. 2-1-1-1-1-1-2 생산 3. 2단계 생산 생산 타임이 1단계가 1분 30초 2단계가 17분으로 상당히 애매한 편이다 1단계로만 생산하기에도 2단계로만 생산하기에도 애매해서 섞어서 생산하는 2번으로 하는 경우가 잦다 효율은 각각 분당 2개, 분당 0.8개, 분당 0.53개에 건물이 2개이므로 분당 4개, 분당 1.6개, 분당 1.06개가 된다 그럼 각설탕을 소비하는 곳을 알아보자 대장간은 각설탕을 꾸준히 소비하는 건물이다 물론 나무 조각에 비해서는 적게 소비하지만 각설탕 자체가 적게 생산되는 편이라 나무 조각보다 더 소비되는 것으로 ..
나무 조각은 주로 사용되는 건물이 2곳밖에 없어 변수가 적었다면 젤리빈은 정말 변수가 많다 사용처도 많고 사용량도 많다 따라서 2단계 생산을 하다가도 조금씩 사라질 조짐이 보이면 바로 1단계 생산을 섞어줘야 한다 아니면 젤리빈 부족을 겪게 될 것이다 우선 젤리빈 생산은 3가지 정도로 나뉘는데 1. 1단계 무한 생산 2. 2-1-1-1-1-1-2 생산 3. 2단계 무한 생산 3단계는 잘 때나 찍어두는 것이고 결국 게임을 할 때는 3가지 중에 한 가지를 선택해서 하게 된다 1번은 할 수만 있다면 가장 좋지만 상당히 귀찮다 대기열을 다 열어두어도 귀찮음은 크게 달라지지 않는다 3번은 생산 자체는 편하다 하지만 젤리빈이 부족해지는 것을 느낄 수밖에 없다 2번은 1번과 3번의 중도인데 확실히 덜 귀찮고 덜 부족하..
쿠키런 킹덤에는 다양한 재료 생산 건물들이 있다 짧은 시간의 나무 조각, 젤리빈, 각설탕 조각부터 중간 시간대인 비스킷 가루, 젤리베리, 우유 긴 시간대의 솜사탕 양털까지 모두 골드로만 생산이 가능하기 때문에 무조건 만드는 만큼 수익이 생긴다는 것이 재료 생산 건물들의 장점이고 24시간이 돌아갈 수 있다면 무조건 24시간 돌아가는 편이 골드 벌이에 도움이 된다 짧은 시간인 1단계로 만들 수만 있다면 만드는 것이 장점인 건물이기도 하다 (비스킷 가루와 젤리베리는 2단계) 정말 부족해 미칠 것같은 자원도 있는 반면 오히려 생산을 쉴 정도인 자원도 있다 그럼 나무 조각부터 알아보자 나무 조각 나무 조각은 주로 대장간과 공작소에서 많이 소비하는 편이다 2단계 생산만 해도 어느정도 유지되거나 남는 편이었는데 소원..